domingo, 24 de noviembre de 2013
Práctica 7
PHOTO PEACH
Photopeach es una aplicación online que tras registrarnos, y sin hacer ningún tipo de descarga en el ordenador, permite crear sorprendentes y atractivas presentaciones con imágenes y música.
A continuación, explico los pasos para crear una cuenta en Photo peach y cómo crear una presentación y las posibilidades de éstas:
1º Ponemos en “google photo peach” y entramos en la página web.
2º Pinchamos en la opción que pone: “sign up for free!”
3º Nos registramos poniendo nuestro usuario, correo y contraseña.
4º Creamos un vídeo o presentación:
Para crear una presentación o vídeo, tenemos que pinchar en la opción “upload potos”, nos aparece una ventana de nuestro propio ordenador y de ahí elegimos las fotos.
Lo más fácil es elegir todas las fotos de una vez, lo ideal es tenerlas previamente seleccionadas y organizadas en una carpeta todas aquellas que queremos subir.
Antes de subir todas las fotos, es mejor tener ordenadas en secuencia las imágenes para que se suban según el orden que queremos.
También se pueden subir fotos desde Picasa y Facebook.
Una vez seleccionadas todas las fotos, le damos a la opción “next” y nos aparece “step 2: choose title & music”, aquí le ponemos un título y determinamos la velocidad a la que queremos que se mueva toda la presentación.
Existe la posibilidad de introducir una breve descripción para que esté en una diapositiva, en el recuadro “Description” (Use as captions).
En la opción de “Background Music” elegimos la música que queremos que suene de fondo.
Para finalizar pulsamos botón “Finish”.
Ahora en “Edit” o edición lo ponemos Público “public” y seleccionamos la categoría Educación “education”.
Nos aparece la lista de las fotos que hemos subido antes. Tenemos la posibilidad de ir diapositiva por diapositiva modificándolos para cambiar si queremos que vaya más rápida o más lenta (en “speed”).
En la opción de “bottom” le podemos poner más texto y se verá en el borde inferior de la diapositiva.
En la opción “quiz” podemos hacer preguntas con tres opciones de respuesta, y se marca cuál es la respuesta correcta.
En “blank” le cambiamos el título a la primera diapositiva que aparece en negro.
Por otro lado, en “edit”, en este caso para editar música y títulos pinchamos en “Change title & music” y podemos modificar el título principal, la música y la velocidad.
En “manage comments” tenemos la opción de elegir si queremos que hagan comentarios sobre las diapositivas de nuestra historia o no.
Los comentarios aparecerán en la última diapositiva, al igual que al acabar el vídeo te aparece una ventana llamada “leave comments for friends” que te permite dejar un comentario.
Y para bajarlo al ordenador, es decir, descargárnoslo, en la opción “download the show” pero tenemos que pagar.
En la presentación en el borde derecho tenemos la opción de publicar el vídeo en Facebook, twitter y en my space, también lo podemos mandar por e-mail a un amigo/a y, por último, en el dibujito del lápiz se puede embeber en el blog.
En “edit profile” podemos completar datos sobre nosotros para nuestro perfil.
En la presentación en el borde derecho tenemos la opción de publicar el vídeo en Facebook, twitter y en my space, también lo podemos mandar por e-mail a un amigo/a y, por último, en el dibujito del lápiz se puede embeber en el blog.
Finalmente, tras haber realizado estos pasos, se puede decir que sabemos manejar Photo Peach.
Cabe decir que:
Es una herramienta sencilla y fácil de usar, parecida a “Movie Maker” que es el programa que llevan todos los ordenadores para crear presentaciones o películas, con imágenes, vídeos, música, transiciones…
Además me parece útil a la hora de mostrar imágenes en clase, ya que se visualizan mejor en una gran pantalla (PDI) y si se acompaña de una música relacionada con el tema es más fácil de que el alumnado lo comprenda.
Tema 10
TEMA 10: Redes sociales en educación.
Twitter y Facebook.
1. Definición de redes sociales:
Algunas
de sus características más importantes
son:
-Son redes
de relaciones personales, también definidas como comunidades, que proporcionan sociabilidad,
soporte, información y un sentido de pertenencia e identidad social.
-Son grupos
de personas con algunos intereses similares que se comunican a través de
proyectos.
-Existe un
cierto sentido de pertenencia a un grupo con una cultura común: se comparten
valores, normas y un lenguaje en un clima de confianza.
-Son
espacios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicación diversos
para mantener en contacto a los usuarios de la red.
-Se basan en
un programa especial que integra numerosas funciones individuales: blogs, wikis
en una misma interfaz.
-Como
ejemplos de redes sociales más importantes destacamos: Facebook, Twitter,
MySpace, Ning, Second Life, Tuenti.
-Las redes
sociales más utilizadas son:
.Facebook
con un 50%
.Tuenti con
un 24%
.Youtube con
un 14%
2. Tipos de redes sociales (según su actividad):
-Microblogging,
permiten enviar y publicar mensajes breves de texto, así como seguir a otros
usuarios. Twitter, Muugoo, Plurk.
-Juegos, los
usuarios potenciales son aquellos que buscan relacionarse para jugar. Secon
Life, Wipley, Haboo.
-Geolocalización/georreferenciación,
permite saber la posición de un objeto, persona, monumento. Foursquare, Metaki.
-Marcadoressociales, a través de etiquetas clasifican, almacenan, enlaces para ser
compartidos. Digg, Diigo.
3. Tipos de redes sociales (según su contenido):
-Fotos,
permiten alamacenar, ordenar, buscar y compartir fotografías. Flickr, fotolog,
panoramio.
-Música,
permiten escuchar música además de clasificarla y compartirla. Last fm.,
Groovshark.
-Vídeos,
permite crear perfiles y listas de amigos. Youtube, vimeo.
-Documentos,
se pueden encontrar, publicar y compartir textos. Scribd.
-Presentaciones,
permiten clasificar y compartir sus presentaciones profesionales. Slideshare.
-Noticias,
permiten ver la información que más interesa. Digg, Meneame.
-Lectura, se
pueden clasificar las preferencias literarias. WeRead.
4. Estructura de las redes sociales:
La mayoría
de las redes sociales ofrecen un conjunto de aplicaciones estándar, prácticamente
las mismas, aunque, dependiendo del ámbito al que vayan dirigidas, destacan más
unas que otras.
Lo único que
las puede diferenciar son los diseños de las interfaces o carátulas de
visualización, dependiendo del ámbito y propósito de cada red social, éstas se
configuran de una u otra forma.
Todas las
redes sociales de exposición comparten la capacidad de modular el grado de
privacidad respecto a la información que se expone.
5. Usuarios potenciales de las redes sociales:
-Social
media selectors, orientados a la funcionalidad en términos de comunicación y
contacto con el grupo de referencia (40%).
-Simple
social networks, motivados por la dimensión lúdica y lo relacional con
respectos a su grupo social (33%).
-Trend
followers, el entretenimiento y la información de eventos y fiestas constituyen
su principal leivmotiv (19%).
-Social
media addicts, tienen una clara intencionalidad profesional (10%).
6. Aplicaciones educativas de Twitter y Facebook:
-Canal de
noticias en tiempo real para la comunidad educativa:
.Aviso sobre
la publicación de boletines informativos, periódicos.
.Información
de carácter más oficial, como becas, fechas de exámenes.
.Como agenda
y recordatorio de eventos tales como reuniones o quedadas.
-Establecer
un canal de noticias en diferido mediante el uso de los widgets que permiten
publicar la información de Twitter en las páginas web.
-Establecer
una comunicación bidireccional entre el centro y la comunidad educativa. A
diferencia de fórum de discusión, el alcance de Twitter está restringido a los
seguidores de los usuarios.
7. Ejemplos de aplicaciones educativas de Twitter:
-http.www.twitter.com/cepalcazar
-En twitter,
simplemente poniendo el hashtag, es decir, la almohadilla (#) acompañada de la
palabra educación, aparece una gran variedad de ejemplos de aplicaciones
educativas.
8. Aplicaciones educativas de Twitter y Facebook:
Lo primero
que se visualizó como interesante son los grupos. Se crearon tres grupos, uno
para curso se pretende con ello ir comentando las actividades de clase. El
objetivo es crear un espacio de reflexión respecto a los problemas que van
sucediendo. La inscripción al grupo quedo obligatoria para los alumnos, el
acceso al grupo era por invitación.
Los eventos,
a través de los cuales se pretende ir refrescando la memoria de los estudiantes
respecto a las actividades, lecturas, exámenes y todo lo que es parte de la
vida escolar y que anotamos en nuestras agendas.
Crear
encuestas con contenido educativo, pero deben ser entretenidas, simpáticas y
sencillas, no diferenciarse demasiado de aquellas que les gustan a los alumnos.
Muy importante tener una fundada razón didáctica.
-Study
Groups, es una manera rápida y fácil de colaborar con los compañeros de clase y
planificar tareas para los cursos. Puedes crear listas de tareas, discutir
ciertos temas y establecer horarios de reuniones.
-Mathemathical
Formules, con esta aplicación se puede escribir en el muro de tus amigos
fórmulas matemáticas. Estas se escriben con la sintaxis de Látex.
-citeMe, con
esta aplicación puedes obtener citas para tus notas en formato WorldCat, el
catalogo más grande del mundo.
-BooksiRead,
puede calificar y compartir opiniones sobre los libros que estás leyendo o has
leído, también puedes consultar opiniones de otros o buscar usuarios con gustos
similares.
9. A continuación, un vídeo que nos explica el
futuro de las redes sociales en la educación y la importancia de éstas:
10. Mi comentario
personal a favor de las redes sociales en la educación:
Las redes
sociales favorecen nuevas oportunidades de aprendizaje, ya que el niño/a sería el
centro del proceso educativo participando activamente e implicándose, en vez de
sólo ser receptor de información.
Hoy en día,
el 80% de los internautas tienen un perfil en alguna red social.
Yo creo que son un elemento clave para favorecer la participación activa del
alumnado, ya que participan en la concepción de un aula más abierta, un aula
como espacio flexible, suponiendo un acercamiento entre el docente y el alumno.
Además pueden convertirse en un canal de comunicación
entre escuela-sociedad-familia.
Tema 9
Tema 9: La
videoconferencia
Un equipo de conferencia está compuesto por un ordenador y
una cámara, desde el ordenador se controla la cámara a través de un programa,
existe otro programa que se encarga de captar todo lo que hay en el
ordenador y también otro que se encarga
de comenzar a grabar.
1.
¿Qué es una videoconferencia?
-El conjunto de software y hardware que permite la conexión
simultánea en tiempo real por medio de imagen y sonido que hacen relacionarse e
intercambiar la información de forma interactiva a personas que se encuentran
geográficamente distantes como si estuvieran en un mismo lugar de reunión.
-Es un medio de comunicación audiovisual y multimedia.
-Es un medio síncrono
que favorece la interacción en tiempo real.
-Permite una comunicación bidireccional.
-Facilita la comunicación independientemente del espacio.
-Permite incorporar diferentes tipos de recursos.
-Permite su grabación para visionarlo en otro momento. Por
ejemplo: grabar ahora para subirlo en otro momento a Youtube.
2.
Ventajas
e inconvenientes de la videoconferencia:
Ventajas:
-Facilita
la comunicación entre personas situadas en lugares distintos.
-Ahorro
de tiempo.
-Permite
organizar más rápidamente las reuniones.
-Facilita
la circulación de información entre las instituciones y las personas.
Inconvenientes:
-El
coste de los equipos es elevado.
-Falta
de experiencia de su utilización por parte del profesorado.
-Preparación
psicológica y didáctica del profesor para saber interaccionar tanto con alumnos
presenciales físicos como presenciales remotos.
-El
docente necesita una buena preparación didáctica para conseguir la
participación y la interacción del estudiante.
3.
Fases
del desarrollo de la videoconferencia:
1. Toma
de contacto con la sala de videoconferencia y los equipos instalados en ella.
2. Toma
de contacto con el software que se va a utilizar y con las posibilidades que
éste ofrece.
3.
Planificación de la intervención.
4.
Diseño y construcción de los materiales audiovisuales que se utilizarán.
5.
Estructuración de la sesión.
6.
Planificación de las actividades de extensión.
4. Tipos
de videoconferencia:
-En función del soporte tecnológico:
·
Tipo 1:
sistemas de videoconferencia basados en web. Utilizan la red como plataforma y
no es necesaria la instalación de ningún programa o plugin para el navegador.
·
Tipo 2:
sistemas de videoconferencia basados en la web que necesitan un plugin para
funcionar.
·
Tipo 3:
sistemas de videoconferencia basados en escritorio.
-En función del número de conexiones que se realizan:
·
Videoconferencia punto a punto: existen dos
equipos conectados.
·
Videoconferencia multipunto: más de dos equipos
conectados.
5. Aplicaciones
Educativas de la Videoconferencia:
-Educación a distancia:
·
Cursos, lecciones y tutoría.
·
Alumnos asisten a clases no ofrecidas en su
centro.
·
Tutoría remota para atención personal.
·
Profesores comparten docencia con otros
profesores remotos de la misma temática.
·
Cursos ofrecidos fuera del horario para
estudiantes que no pueden asistir en el horario normal.
-Consulta a expertos:
·
Panel de discusión.
·
Un experto responde cuestiones.
·
Acontecimientos remotos.
·
Contacto con investigadores del campo.
·
Compartir experiencias e interaccionar con
protagonistas de acontecimientos.
-Proyectos multicentro:
·
Profesores y alumnos colaboran e intercambian
información con otros centros.
·
Debates y conferencias de investigación compartidos
por varias escuelas.
·
Aprendizaje colaborativo distribuido.
·
Colaboración y comunicación en proyectos
colaborativos.
-Actividades profesionales:
·
Observación de prácticas y discusión posterior.
·
Cursos para profesores en servicio.
·
Autorización de prácticas remotas.
·
Intercambios y discusión de métodos.
-Actividades comunitarias:
·
Sesiones parlamentarias.
·
Apoyo a intereses especiales.
·
Educación de adultos.
·
Encuentros virtuales con personalidades.
6.
¿Cómo evaluar la videoconferencia?:
-Preguntas para evaluar el funcionamiento de los equipos
técnicos:
¿Han funcionado correctamente los diferentes equipos
utilizados?
¿Se ha mantenido estable el desarrollo de la
videoconferencia durante toda la sesión?
¿El comportamiento de los equipos y medios utilizados ha
sido igual en todas las salas?
-Preguntas para evaluar la coordinación con el personal
responsable:
¿La coordinación con los técnicos responsables ha sido
adecuada?
¿Se ha utilizado en la realización de la videoconferencia
diversidad de planos y ángulos de toma?
-Preguntas para evaluar los materiales utilizados:
¿Los materiales han servido para alcanzar los objetivos de
la sesión?
¿Su legibilidad era adecuada al medio utilizado?
-Preguntas para evaluar las estrategias utilizadas:
¿He utilizado variedad de técnicas y estrategias de
enseñanza?
¿Las técnicas y estrategias utilizadas se han adecuado a los
objetivos perseguidos?
-Preguntas para evaluar la presentación:
¿Han sido adecuados mi tono, pronunciación y velocidad de
voz?
¿He tenido en cuenta a los alumnos remotos?
-Preguntas para evaluar el tiempo:
¿El tiempo total ha sido el adecuado para los objetivos que
se perseguían?
¿He dividido el tiempo en diferentes partes?
7.
Herramientas de la videoconferencia:
-IChat
-Ovoo
-Vsee
-Flasmeeting
-Adobe
Connect
-Windows
Meeting Space
-Palbee
-Tokbox
-Ekiga.
8. La Universidad Internacional Valenciana nos
explica su manera de utilizar la videoconferencia:
9. Comentario personal sobre la videoconferencia:
Me parece una manera rápida e inteligente de enseñanza, ya
que no requiere desplazamientos y por lo tanto ahorramos costes y también
tiempo.
Pero no puedo estar totalmente a favor de esta herramienta
de enseñanza, porque los profesores deberían aprender a impartir las clases a
través de una videoconferencia y también tendrían que saber de qué manera
atender a los alumnos.
Por mi parte me parece más enriquecedor el cara a cara,
siempre tendrá más posibilidades, y creo que aprender a través de una
videoconferencia parecería algo irreal y el alumnado no se lo tomaría del todo
enserio.
lunes, 18 de noviembre de 2013
domingo, 10 de noviembre de 2013
Práctica LinoIT
LinoIT
Lino It es una herramienta con la cual podemos organizar
nuestras notas (sticks) y crear murales o corcheras online, además de poder
publicar en nuestra corchera virtual fotos, vídeos y URL`s con comentarios que
podemos enviar a nuestros grupos, tanto de manera pública como privada.
Lino It es de uso muy sencillo. Podemos crear nuestra
pizarra o corchera virtual y presentar en ella notas tipo post-it (llamadas
sticks), imágenes comentadas, URL´s de páginas web y vídeos de Youtube, Vimeo y Ustream. Es un
buen recurso para el aula, pues nos permite disponer de varios lienzos o
murales (canvas) en los que poder presentar la información agrupada por temáticas,
áreas, proyectos, etc.
Para empezar a usar esta herramienta tenemos que entrar en
su página web: http://en.linoit.com/ y
registrarnos.
Una vez dentro:
En my groups podemos crear un grupo y compartir corchos
virtuales o canvases.
En tasks aparecen las tareas que tenemos pendientes.
En public canvases podemos ver los corchos virtuales que
otras personas publican.
Donde pone my canvases tenemos un recuadro en el cual
pinchamos para crear un nuevo corcho virtual.
Primero le pondríamos el nombre al corcho, y en la
opción de “Access to canvas” elegimos la segunda opción “show stickies to
everyone”. Y en “details” marcamos todas las opciones.
En función de los canvases que vayamos creando nos
aparecerán en el recuadro inferior izquierdo, y pinchando desde ahí podemos
visualizar unos u otros.
En el marco superior derecho, tenemos una ventana con los
diferentes tipos de pos it o sticks, elegimos de qué color lo queremos y lo
comenzamos a editar, escribimos con la fuente y color que queramos sobre el pos
it; en tag le podemos añadir una etiqueta, podemos poner un icono o emoticono;
en la pestaña “due date” podemos elegir el día o días que queremos que se visualice
el pos it. En la etiqueta send tenemos la posibilidad de enviarlo a alguien por
email, ponemos el “username” o nombre de usuario de aquella persona con la que
queremos compartir el pos it que tenga
cuenta en LINO en la ventana “recipient”, o también podemos enviarlo por e-mail
poniendo su dirección de correo electrónico.
Una vez creado, haciendo click sobre él lo podemos mover de
sitio. Y colocando la “manita” en el borde inferior derecho tenemos 5 opciones:
- Editar.
- Añadirle una fecha de aparición.
- Enviar este pos it.
- Copiar en otro mural.
- Eliminar.
En la ventana superior derecha, en la cual hemos escogido
antes el pos it, tenemos cuatro opciones distribuidas en círculos, en el
primero que tiene el dibujo de una casita es para volver a la página de inicio,
la “i” es para ver la información o detalles del canvas, como la dirección URL
y el Link, pulsando en el círculo que tiene una interrogación nos lleva a la
página en la cual se explican y resuelven dudas, y en el símbolo de apagar es
para salir de la página en general.
Por otro lado, para insertar una imagen en el canvas, en la
misma ventana de la cual hemos hablado antes tenemos un recuadrito con la
opción de insertar imagen, también otro para vídeos.
Al seleccionar insertar imagen, tenemos varias opciones,
subimos la imagen desde nuestro pc, elegimos el tamaño, en tipo podemos elegir con o sin sombra y en
“frame” le podemos poner un título y etiqueta a la imagen, y también podemos
elegir qué día/s queremos que se visualice.
Al seleccionar la opción de insertar vídeo, nos aparece el recuadro
para pegar la dirección URL del vídeo que queremos publicar, desde youtube,
desde vimeo o ustream.
En el mismo sitio, también tenemos la opción de añadir un
archivo adjunto para que los que vean el
canvas lo puedan descargar, aquí ponemos el archivo desde nuestro pc, elegimos
el tamaño de letra y color, le podemos poner título y etiqueta y también elegir
la fecha de publicación.
En la misma ventana también se puede insertar un pos it
transparente con texto e icono.
Por último, para borrar el canvas, en la página de inicio,
en la pestaña “my canvases” pinchamos
sobre preferencias de algún canvas y en “delete this canvas” para borrar.
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